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Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 2/*
Ce billet est la suite du précédent billet où je raconte la construction d’une ontologie des game design de jeux de rôles. Je diffuse quelques résultats de ce projet en construction. Nouvelle ontologie En même temps que je travaillais les relations hiérarchiques entre les classes de game design, je développai les individus pour voir si le système fonctionnait et ce qu’il fallait corriger. Désormais, les classes sont plus compactes et je continue à les nettoyer pour les rassembler encore plus, car ce qui fait … Continuer la lecture de Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 2/*
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Compter les publications académiques significatives en game design du jeu de rôle
Ce billet n’est pas une étude bibliométrique probante dans le sens où les résultats sont plus un compte-rendu d’exploration documentaire qu’une analyse systématique et complète de toute la littérature sur le sujet. Cependant, cette étude utilise des méthodes qui permettent de lui donner du crédit : Démarche ouverte : méthodes explicites et détaillées utilisation d’outils en libre accès Utilisation d’outils notables (Google Scholar, BASE search et OpenAlex sont des gros acteurs du domaine des bases de données de documentation universitaire). Étude sur un petit … Continuer la lecture de Compter les publications académiques significatives en game design du jeu de rôle
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Creating an Ontology of Role-Playing Game Designs
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Index des billets du blogue Jeu de rôle sur table
Sur les épaules des géants des nuages : Pratiques de citation dans les jeux de rôle sur table (JDR) Page principale du projet Visualisation de données avec Observable.hq Quel blogue de JDR cite lequel ? Moissonnage du web Les épigraphes, partie 2, partie 3. Wikidata > SPARQL > R Studio; Wikidata; Esperluettes, assonances & allitérations : Figures de style du nom Dungeons & Dragons Faire communauté en citant Mises en demeure et citations (Cease & Desist) Pourquoi citer ou ne pas citer ? Sur … Continuer la lecture de Index des billets du blogue Jeu de rôle sur table
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Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 1/
J’ai récemment repris un projet que j’avais laissé en désuétude : la célébration des innovations de game design dans le jeu de rôle. Auparavant, j’avais inclus cette dimension dans la frise chronologique TTTTRPG (Timeline Tree of Tabletop Role-Playing Games). J’ai décidé de l’extraire de cette frise et d’en faire une ontologie séparée. Ontologie De manière plus détaillée, une ontologie est un système structuré pour représenter et organiser des informations d’un domaine spécifique. Elle ne se contente pas de lister des éléments ; elle établit … Continuer la lecture de Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 1/