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Index
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Creating an anthology of game design 2/*
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Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 2/*
Ce billet est la suite du précédent billet où je raconte la construction d’une ontologie des game design de jeux de rôles. Je diffuse quelques résultats de ce projet en construction. Nouvelle ontologie En même temps que je travaillais les relations hiérarchiques entre les classes de game design, je développai les individus pour voir si le système fonctionnait et ce qu’il fallait corriger. Désormais, les classes sont plus compactes et je continue à les nettoyer pour les rassembler encore plus, car ce qui fait … Continuer la lecture de Créer une ontologie de game designs de jeu de rôle 2/*
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Compter les publications académiques significatives en game design du jeu de rôle
Ce billet n’est pas une étude bibliométrique probante dans le sens où les résultats sont plus un compte-rendu d’exploration documentaire qu’une analyse systématique et complète de toute la littérature sur le sujet. Cependant, cette étude utilise des méthodes qui permettent de lui donner du crédit : Démarche ouverte : méthodes explicites et détaillées utilisation d’outils en libre accès Utilisation d’outils notables (Google Scholar, BASE search et OpenAlex sont des gros acteurs du domaine des bases de données de documentation universitaire). Étude sur un petit … Continuer la lecture de Compter les publications académiques significatives en game design du jeu de rôle
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Creating an Ontology of Role-Playing Game Designs